Archiwa autora: Usharn

Symulacje treningowe cz.1 – Lucasarts X-wing Flight Sim

Nasza ulubiona „figurkówka” X-wing jest ekscytująca – nieważne czy wygrywasz, czy przegrywasz. Jest to również najlepsze odwzorowanie walk kosmicznych z uniwersum GW w formie gry tradycyjnej. Co jednak, jeżeli macie ochotę spróbować swoich sił jako pilot, a nie jako dowódca eskadry? Jeżeli chcecie samodzielnie zniszczyć Gwiazdę Śmierci (nieważne, którą), lub wręcz przeciwnie – spróbować zdusić Rebelię w zarodku? No cóż, mamy dobre wieści, macie bowiem całkiem sporo możliwości, ba – jest ich tyle że ich opis zajmie z trzy artykuły! Zanim jednak zaczniemy, słówko ostrzeżenia: niektóre z opisywanych w artykułach gier mogą być trudne w znalezieniu i/lub uruchomieniu. Zależy to od ich wieku, ale i od popularności platform, na których się ukazały. Dla chcącego jednak nic trudnego, prawda?

Czytaj dalej

Papierowe archiwa Łotrów, albo pamiętniki Wedge’a

Jeżeli zaczęliście grać w X-wing TMG znając uniwersum Gwiezdnych Wojen tylko z filmów, wiele imion pilotów jest dla was pewnie całkowicie nieznana. Jeżeli czytaliście już niektóre z naszych wcześniejszych artykułów, wiecie już że nie są one całkowicie wyssane z palca. Nie będziemy się jednak tu zajmować dokładnym opisem pochodzenia poszczególnych pilotów – od tego w końcu wspomniany cykl artykułów. Zamiast tego pokażemy wam, gdzie jeszcze możecie doświadczyć bitew naszych ulubionych myśliwców. Czytaj dalej

Rozbudowa eskadry – czyli jak zacząć?

Jeżeli zawitaliście na naszą stronę, to prawdopodobnie posiadacie już Zestaw Podstawowy. Co prawda zestaw ten wystarcza na rozegranie paru krótkich potyczek, ale apetyt na więcej pojawia się szybciej, niż Sokół Milenium pokonuje słynne Kessel Run. Jak jednak pewnie zauważyliście, statków do wyboru jest całkiem sporo – jak się więc zabrać za rozbudowę? O tym właśnie będzie ten artykuł. Czytaj dalej